相信不少消费者等一加 这款产品已经等了很久,在笔者眼中一加 是 年上半年国产手机中除了华为 P 外最值得一看的高端旗舰,毕竟一加一直以来都是一个相当受极客喜欢的一个品牌,笔者大概从去年年底就开始关注一加 的消息了。
稍有一些让人意外的是,今年一加 来得实在是太晚了一些,其他厂商的大招都已经放完了,一加这才宣布发布日期。
往年一加一直做的都是「平价旗舰」, 虽然相较于小米等品牌的产品一加手机的价格会上浮一些,但是一加一直以来都没有去和华为、三星、HTC 等品牌的高端旗舰拼个高下。
从一加 到一加 T,一加造就了不少「Android 机皇」,而且很奇怪的是,这些一加手机都没有什么特别的亮点。光看纸面参数,一加手机可以说是非常普通,像是白开水。
旗舰应该有的那些东西一加都有,以一加 T 为例,像 NFC、屏幕指纹、带有光学防抖支持超级夜景的后摄、大于 W 的快充等特性一加 T 都有,而其他旗舰的特色如更强悍拍照、HiFi 解决方案、线性马达、IP 级防水等一加 T 都没有。
这中白开水一般的纸面参数使得在大多数消费者眼中一加手机看上去也就那么回事,它确实猛,但是缺乏特色。除了 HOS 和一加开放的政策,笔者真的难以在一加手机的硬件上找到什么能让人特别兴奋的点。
不可否认,一加手机在堆料上确实扎实,但一加手机直到一加 T 这一代都仍然「缺乏亮点」,平价旗舰、旗舰杀手这样的定位限制了一加手机的发展。
一加之前的涨价主要是因为整个行业旗舰机的价格是水涨船高,因为在去年,旗舰机就已经进入了标配 GB 内存、GB 闪存的时代,屏幕指纹、全面屏等要素的加入也抬升了旗舰机的成本,在保证堆料质量的情况下,一加的涨价可以说是一种必然,这是行业情况导致的。
但到了一加 ,一加则有了改变自身定位的想法,他们想通过拉升手机的售价来提高手机堆料的天花板,进而在一加 中装入更强悍的、更怪兽级的硬件。
看得出来,一加想通过一加 给大众呈现一款真正的「发烧级旗舰机」。
可能是因为此前一加的 Optic AMOLED 一直被黑,所以这一次刘作虎是直接花了近一亿的血本给一加 定制了一块显示屏。一加 的思路可以说是非常清晰,行业内除了三星,大家用的都是显示效果很一般的 P AMOLED。这类 AMOLED 一般都出自三星,采用的是 Pentile 排列,由于全面屏时代手机屏幕尺寸越来越大,现在的手机在近距离观察下很容易就能察觉到其「颗粒感」。
除此之外,频闪这一问题目前也还没有得到彻底的解决,各家使用的基本都是软件层面实现的「类 DC 调光」,这并不是消除 AMOLED 频闪的最佳方案,想要彻底解决频闪问题,厂商们还需要从硬件入手。
由于目前手机在显示上基本都存在这么一些硬伤,所以一加愣是通过砸钱用好屏砸出了一个差异化,砸出了一个「只有一加才有」的特点。
根据一些媒体的报道,这一次一加 这块花了大价钱定制的屏幕将会是分辨率为 K 的双曲面 AMOLED。K 分辨率的屏幕在显示效果上是完胜 P 的,尤其是在 AMOLED 上,K 级别的 AMOLED 可以显著地消除屏幕的颗粒感。
除此之外,一加正面这一块屏幕将会是「真全面屏」, 一加 将会使用弹出式前摄设计,所以其正面的屏幕是没有任何开孔的。
一加 上的这块屏幕是拿到了 DisplayMate A+ 级别的认证,同时根据媒体的报道,这块屏幕还通过了 HDR+ 的认证,这意味着这块屏幕将是真正的「从硬件上支持 HDR」。很多国产手机在宣传的时候都提到了屏幕对 HDR 的支持,但是这些手机搭载的屏幕有的并没有通过认证,有的则只是「支持 HDR 格式媒体的播放」,并非硬件本身支持 HDR。
而一加 上的这块屏幕将会实打实地支持 HDR+,同时它还有着很出色的显示效果。
根据刘作虎在微博上放出的言论,笔者猜测一加从三星那拿到的应该是三星旗下最新的 Dynamic AMOLED,这与一加 屏幕通过 HDR+ 的认证是相吻合的。如果一加拿到的只是相对更高级的 Super AMOLED,那么它将不能通过 HDR+ 的认证。
和 HDR 相契合的是,这块屏幕将拥有更高的亮度,即使是在阳光下,这块屏幕也能清晰地显示内容并准确还原色彩。
如果一加 拿到的是和三星 S 同级别的 Dynamic AMOLED,那么理论上其ppi 要比普通的 K 级 Super AMOLED 还要高,显示效果会更为细腻,可以说是全方位吊打 P 的 AMOLED。
除此之外,Dynamic AMOLED 削减了 % 对眼睛有害的蓝光,同时在还原色彩上做得更加到位,其色彩相较于普通的 Super AMOLED 也将更为准确。
在一加 的宣传中,一加有提到他们通过屏幕让整个手机变得「更加流畅」了。我们都知道,屏幕只是负责显示的,屏幕的好坏本质上和手机运行是否流畅没有多大的关系,但有一点例外。
不论是深度定制的 Android 还是原生的 Android,其自身 UI 就带有大量的动画,这些动画的流畅性和用户体验是息息相关的,如果这些动画在用户看起来都是卡卡的,那么他们肯定会认为这部手机不太行,用起来卡。
iOS 之所以能让用户感觉到舒适,就是因为他们对动画调节得相当到位。
在一加 中,为了能让用户感觉这部手机更为流畅,他们配上了这一块基准刷新率在 Hz,但是最高可以达到 Hz 的屏幕,更高的刷新率意味着动画的细节会更饱满,总体看上去要更流畅。
如果你有体验过 iPad 上那一块 Hz 刷新率的屏幕,你就能发现那真的是「丝滑流畅」。高刷新率提升的不是手机的运行速度,而是抬升了你能感受到的「流畅度」的天花板。
在移动设备上,由于移动设备使用的都是触摸屏,所以其屏幕的流畅度实际上还有另一层定义。屏幕除了显示刷新率外,还有一个响应触摸的刷新率。这一代的 iPhone 就将触摸刷新率提高到了 Hz,这使得屏幕的跟手性得到了重大的提升。
在笔者看来,一加既然已经花了这么大的价钱去定制屏幕,那么在屏幕的触摸刷新率上,他们很有可能也会做一些提升。
有趣的是,根据媒体的报道,一加 强悍的地方远不止屏幕,在一加 上, 我们可以看到业界目前还没有广泛普及的、比 UFS . 快相当多的 UFS .。
UFS . 能够给你的使用体验带来非常明显的提升,尤其是在安装大型手机游戏的时候,举个例子,《崩坏 》这款游戏安装出来大小接近一个 G,在资源完全加载后体积更大,这个时候游戏不论是安装速度还是启动时的读取速度都十分缓慢,即使是在使用了 UFS . 的手机上,它的安装也需要消耗几十秒甚至更长的时间。
在 UFS . 下,游戏的启动时间、安装时间则能大幅地缩短,曾经需要几十秒安装的游戏,在 UFS . 的加持下十秒左右就能跑完安装,这个提升是相当大的。
和刘作虎说的一样,一加 的提升确实是直击了用户日常使用手机时的痛点,凭借着这样的提升,一加 和其他厂商旗舰机之间的差距是瞬间被拉开。
其他方面,一加 仍然做到了「旗舰该有的我都有」,像 NFC 这样的功能在一加 上肯定会出现,同时一加 的拍照也能做到和目前的主流旗舰机基本持平。
值得一提的是,一加 的防水和之前几代产品一样也不会有 IP 等级,但是在一加 上防水这个点是被着重加强了的,这使得它即使不小心掉进了水桶也不会存在问题。但是一加并不对进水情况报修,且这个防水仍然只能算「生活防水」,并没有很高的可靠性,只不过相较于之前的一加,防水这个点有总还是比没有好。
目前国内的很多旗舰实际上也都只有简单的生活防水,一加能够在防水这个点上做增强已经很不错了。
综合各种爆料,目前一加 发布会有三个值得关注的点:屏幕、是否有线性马达、是否有 G 版本。
其他方面一加还是一如既往是「白开水」,至少目前来看没有什么有特色的地方,而且刘作虎在微博中也表示这一代一加更注重的是用户体验的提升与优化,而不是那些花哨的黑科技,所以如果你期待一加 上有什么劲爆黑科技的话,笔者更建议你等今年下半年的华为新品。
价格方面,印度电商泄露的价格指出一加 的普通版 元起售,而 Pro 版的价格则是直线突破 ,其中最高配要到 以上。从一加前几代产品的售价来看,国内的一加 Pro 价格突破 是肯定的,天花板可能会被压在 元以下。
对于一直以来都热爱一加手机的粉丝来说,一加 的价格并不便宜,不知届时一加到底是搞了一波大规模劝退,还是带起了一波新的「机皇热潮」。