近日,快手小程序平台首次对外亮相,标志着快手小程序正式启动对外公测。据了解,快手小程序平台在内测阶段日活已破百万。快手方面通过公开课直播的形式介绍了快手小程序、小游戏生态、技术说明及商业化规则相关内容。
南都记者从公开课上获悉,快手小程序生态中分为内容类、工具类、服务类三类产品类型。其内容分发形式包括了信息流推荐、搜索内容卡片,用户点击内容卡片即可直接调起小程序。另外,开发者还可以选择短视频挂载形式,其经小程序关联设置页面后,用户观看视频时,播放秒即自动切换为强样式,引导用户点击。对于短视频挂载场景化的分发形式 ,快手提供生产端手动挂载、 批量化挂载两种形式。当用户消费短视频,需要更多服务,可以通过左下角直接跳转小程序。
“小程序首先作为一种连接,基于平台提供的基础能力,连接开发者与消费者 ;当消费者在平台上的行为主要为内容消费,连接就必然围绕着内容消费展开 ”,快手主讲人表示,因此他也强调,短视频或挂载形式的小程序与本身的短视频内容有较强关联性。
变现能力方面,快手提供广告组件、支付能力以支撑开发者变现 。对于支付能力,公开课中介绍,对于非实物电商的服务类小程序,快手不会抽佣,资金流也不会经过快手,但该种能力未来不会是开放能力;对于实物类电商的小程序,可以使用平台的担保支付,该种支付能力类似于快手小店使用的支付方式,快手方面的抽佣标准将与快手小店看齐。据悉,当前广告组件正在内测中,将在春节前后面向开发者开放。
此外,快手小游戏也升级为小程序游戏,开拓两大连接通路:一是游戏中心、同城附近游戏等中心化场景,平台会给予所有游戏一定测试量,再根据留存量、收入等综合数据进行流量优化配置;二是快手内容场景,通过视频内容+PLC入口等方式进行小游戏的分发。
公开课上,快手透露了一组数据,其日活跃用户已经达到亿,日均使用时长达到分钟,年有万创作者在快手获得了收入。