今天跟大家科普一件事情——手游运营和手游推广不是一回事!
下面我们分别来看:
手游运营是什么?
说得简单一点手游运营是一款游戏的诞生地。属于手游的研发端。
手游运营又分为.自主研发,就是自己找技术人员开发游戏,上线游戏。
.买游戏研发的游戏版权,进行运营
虽然这两种模式过程完全不同,但运营起来手段是一样的我们把它们称之为手游运营。我们也可以把它们视为一款手游的一手端。
一般都是进行烧钱运营和技术性运营。
具体包括买量(极度烧钱),软文撰写,各种搜索引擎做SEO优化排名,应用商店排名优化,推荐位,各平台广告位等。一些列烧钱运营手段。
这类公司一般把利润的%-%甚至%-%拿去做引流。
剩下的就是游戏的日常更新优化维护了,这类支出一般占到总体营收的%。
剩下的才是自己本身的利润。
一般这类模式一般家庭出身的孩子是做不了的,动辄都是几百万的资本甚至更多。
我们重点讲一下“手游推广”
这是我们经常接触到的也是我们触手可及真正可以当做一份事业去做的东西。
一般来讲手游推广门槛不高,也就是我们常说的手游代理,每个平台根据实力因素对于代理费用也各不相同,市场目前也没有同一标准。但其中不乏割韭菜的黑心商家,还请大家选择平台这个环节擦亮双眼。
手游推广的主体一般是手游推广公会和公司。
他们和游戏厂商或游戏发行对接,通过缴纳一定的押金或预付款又或者代理费,获得对其游戏的推广权,从而获得相应的利润分成。
这个点位一般在-%之间不等。其中又分混服游戏专服游戏。这点不多说,丸子之前讲过好多好多次了。
公会或公司是不用再去支付大量的买量费用的。这就省去了一大部分资金。我们也不建议再去做付费引流。公会公司做的就纯纯是引流推广了。
他们需要支付的就下面这几点:
.房租水电(各地市个地段都不相同)
.电脑设备(体验元左右)就够用,十台差不多。
.人工工资(各地也不尽相同)
综合利润大概能达到-%左右。
好了今天就跟大家分享到这里!!!