说到横版街机D闯关类游戏,《地下城与勇士》绝对是国内同类型网游的巅峰,当年的DNF除了职业的体验,玩法的攻略讨论,游戏背景同样是勇士们的谈资。不过DNF的发展并不是一帆风顺的,由于当时腾讯游戏的特点最早DNF刚刚面试时就被玩家指责抄袭,而且因为当时网络环境较差因此DNF也获得了一个“掉线城与虚弱勇士”的外号。
也正是因为当时玩家多游戏少的大背景,加之当时腾讯对DNF没有过多的话语权,因此滋生了一大批靠模仿DNF而走红的游戏。其中最出名的无疑是《鬼吹灯》和《名将三国》了,而我们今天要谈的就是当年九城游戏的《名将三国》。
网络游戏领域可以说是一夜之间就出现了扑天盖地的促销风潮,有送游戏福利的,也有送虚拟货币点卡的。但是所有福利都遵循一点,那就是吸引玩家长时间游玩。而当年的九城的《名将三国》却反其道而行之,要想得到虚拟货币奖励就要删掉自己辛苦打造的游戏角色。
作为少数几个敢公然与DNF叫板的游戏《名将三国》可能是做的最好的一个,虽然是靠模仿出身,但游戏剧情与世界观着实让人眼前一亮,作为当时国内的自研网游来说游戏素质非常之高。毕竟当时国内网游领域自主研发这条路不是谁都适合,也不是谁都能干得来,当时国内号称自主研发的游戏企业多如牛毛,而成功者则寥寥无几。
也基于这样的背景,九城可能确实有些膨胀了。为了抢夺腾讯《地下城与勇士》玩家,九城高调宣布了送Q币计划:“在《名将三国》公开测试期间,邀请所有《地下城与勇士》玩家来参与测试,如果在体验之后,发现游戏依然不够理想不能满足需求,在离开《名将三国》前,将对各位DNF玩家在参与游戏期间所付出的时间与建议,以Q币的形式进行补偿和感谢。”
九城董事长兼CEO朱骏站在堆成山的人民币面前大喊:“你玩《名将三国》,我发亿Q币。”的画面想必各位老玩家依然历历在目。不过想要获得活动承诺的Q币有一个前提,那就是进入游戏后练到级,然后删掉帐号,便可以获得个Q币的补偿。
而这场营销活动的问题就在于删除帐号,九城当时的撒钱行为可以说是充分博得了玩家与媒体的眼球,吸引了大批玩家来体验游戏,这其中不乏非DNF玩家。而“玩家多,网游少”可能描述当时网游界最恰当的一句话,尤其是街机格斗网游市场并未饱和,远远没有达到需要去和DNF抢夺玩家的地步。
因此对于不喜欢这个游戏的玩家来说,他肯定在游戏里练个三四级就走了,他不图你那Q币,而真能练到级的肯定多少对游戏有点感觉,也就是游戏的潜在玩家群体。而删号领Q币的活动就好像玩名将三国送DNF大礼包,无疑是直接将《名将三国》的潜在玩家打包送给了《地下城与勇士》,当时的《名将三国》完全是DNF最好的广告。
亿Q币在当时的确吸引了很多玩家,《名将三国》刚开测时服务器瞬间爆满,不过可惜只是昙花一现,九城的这次鬼才营销也成为了玩家们的饭后谈资。
不过换个角度想想,如今的第九城市已经彻底放弃了游戏业。而当年《名将三国》的这次营销有没有可能就是为DNF所做的一次引流呢?