年抖音直播带货应该怎么玩?
过去的一年是直播行业风起云涌的一年,有人在逆境中涅槃重生,赚的盆满钵满,但更多的人仍在黑暗中奋力摸索,砥砺前行。
该文围绕直播兴起大事记,悉数过去的一年,在抖音商业化进程中,直播玩法的迭代与演变,并站在年度之交,提出个人对玩法的思考。
抖音玩法的过去
任何平台的起始期,都是撸量的黄金期。
第一批淘系人到现在还乐道年前的淘宝红利,而年的公众号创富神话,则能按天计算造就的千万级淘金人,抖音同样如此。
作为电商模式的新物种,抖音商业化经历了从认知到认可,到认账的过程,而每个阶段的考核演变,就是抖音玩法演变的底层逻辑。
忆往昔疫情下百业凋零,线下受阻,直播兴起。
用户交易的催化,商家产品的供给,初期的抖音,只有一个目的,即,来抖音卖货。
初期抖音的考核极为简单,只要开播就有流量。
大多数商家无需高质的直播模式,仅仅人、货、场的平播即可享受流量红利,如果你嗅觉灵敏,骨骼精奇,无人直播照样也能海吃流量。
这就是抖音玩法的.版本。
但这波红利的持续周期极为短暂,随着第一批螃蟹出现,市场大量短视频团队转型,白牌商家入局,与之相反的,是品牌传企的雷打不动,传统电商的嗤之以鼻。
B、C端用户的流入,模式冷启动的完成,推进了抖音算法的调整,以停留为基础的互动指标从一开始被设计,但只有流量产生竞争性,互动指标才具备真正意义的考核作用,并在后续成为衡量直播人气的核心指标。
新入局的团队开始发现平播已无法拿到平台流量,卡直播广场成为主流。
持有供应链的团队,左手低价,右手截屏,大肆撸取平台流量,杂牌团队各显神通,卡门、卡窗户成为无人直播的不二法门,后续Peter推出七天螺旋,炸翻全网。
这是草莽英雄的创业时代,也是直播人集体怀念的时代,低价违规、套路横行,任何行之有效的玩法,都写在了抖音规则上,黑丝丰臀如果是这个时代的流量密码,那草莽时代的内容直播简直就是牛鬼蛇神。
有趣的是,那时没有口碑分。
但是不久后,单纯的获取用户停留,已然满足不了抖音算法的需求,在以往互动指标的基础上,平台开始加强对购物车、商品点击,甚至转化率的考核,并推出了杀手锏,口碑分。
至此,直播人的竞技场,纷纷变为套路直播的挖坟场。
你以为直播人就妥协了吗?一场因为口碑分引发的大战已经拉开。
大量靠停留拉取的直播间,开始变换手段,AB链、复合链、集合链兴起,购物车、商品点击的魔咒被撕开,转化率的考核显然逼急了直播大军,以废店为模式的AB店 横空出世。
低价是用户交易的养成器,低价是商家拉流的法宝,但抖音成也低价,困也低价,大量的低价直播间,一定程度影响了直播的有序增长。
年,成为了品牌自播的元年,而年,也成为了直播人的本命年。
目的只有一个,让商家从过去的事后复盘,侧重关注实时复盘,直播开始从一场静态的阵地战,变为实时赛马的动态战。
所以,在抖音规则越发严苛的,抖音玩法将何去何从?