还有前期的一些创作思路
今天那些年分享一下关于后端的一些打法!
老规矩,分为三部分
①解说的游戏类型
②解说的方式
③变现路径
①解说的游戏类型
关于游戏解说的话
那些年个人觉得还是得往手游竞技的方向
例如 : 王者荣耀、LOL、和平精英等等
毕竟以这些热门类型的游戏作为切入点
更容易引起粉丝玩家的共鸣!
好比朋友a喜欢王者荣耀李信这个英雄
而这个英雄基本都是走上单路线!
还有个高地保安的称号!
基本在逆风守家环节就能看出高地保安的优势
为此他专门出了一个主题高地保安的守家环节
这也算是一种另类的垂直了
垂直于一个英雄垂直于一个场景!
只是关于这个的话其实可以垂直于一个游戏就好
这样粉丝群体才不会审美疲劳嘛
②解说的方式
关于解说的方式可以分为三部分
1、原创
自己录制自己的游戏过程!
以自己擅长的风格去做剪辑输出
好比昨天说过的三种类型
技术型、搞笑型、声控型
2、二次剪辑类型
这个的话更多的是考验我们的剪辑能力
收集一些天秀操作的精彩瞬间
合集成为一个精彩纷呈的操作合集
好比貂蝉的精彩操作瞬间的几个分段合集
3、录屏解说
这个方向适合喜欢看直播的朋友
操作方式也简单,就是比较废内部
通过下载一个录屏工具即可
选择一个或多个人气主播的直播间进行录制
可以是以上三种类型的三个方向的剪辑
当然最好的话还是剪辑正能量方面!
毕竟少有人会希望自己的下饭操作被人剪辑出来
③变现路径
变现路径的话也是分为三个部分
1、游戏小程序
这个方向的话是在我们剪辑的内容中去带入这个过程
并且需要他们之间具备一些逻辑上的共通!
难度算两颗星
以上三个例子皆可走这个路线
2、橱窗
通过我们剪辑的过程中带入一些电子产品
例如 : 一键换装的道具还有手柄这些
难度三颗星
这个方向的话最好还是原创类型的方向
这样与粉丝的信任度和黏性会更强
3、商务合作
这个的话需要粉丝体量较大的情况下
据那些年观察基本都是要100w的情况下才会有!
大多数人通过走星图的方式!
难度五颗星
这个方向更多的是看粉丝体量!
最后那些年想说的是
360行,每一行都有杰出的人物在
最好还是选择自己真正喜欢且热爱的方向
只有找到自己最喜欢的方向才能更好地坚持下来
或许只有最喜欢去做为源动力才能让我们更一往无前