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微信小游戏如何ZQ?流量矩阵怎么玩?提高广告点击收入的套路。这一篇都有了!

1197 人参与  2021年12月11日 15:53  分类 : 互联网创业项目  评论

前言:

各位好,感谢一路支持飞鹿的工作和肯定,这是一篇飞鹿进入小游戏近一年来的一些总结,涉及小游戏的商业模式、矩阵玩法、发行和研发的关系以及一些数据值。应该会对新入局者,或者专心代码的研发们,能对小游戏商业模式有点了解,如果说的不对,还请谅解和提出,也希望不要出现误人子弟的误会,这真的是飞鹿这边的见解,希望对大家有所帮助和灵感。

(关注公众号“飞鹿游戏”后回复数字可以获取原稿PPT)

第一部分:目前小游戏的几种类型、盈利点、运营特点

如上所述,当前最多的的确是休闲矩阵,个人觉得是因为比较快上手和见效果,但重度的确营收更长线和良性。以上数据是在今年月份记录,和现在比较稍有差距。

二、休闲游戏矩阵的玩法

最终还是大家Z广点通广告的钱,比如指色向卡日曲买量,卡日曲向指色买量,大家一来一回其实没有Z到买量卖量的钱,但实际上是进行了双方流量的互换,为双方带来了新的流量客户,来点击上面的游戏广告,产生新的收入。整个盘子,就是流量的循环。

广点通看到多人点击他们的广告了,广告主才会觉得广点通的广告热闹,继续投钱进来,继续被小游戏的玩家点击(好吧,大部分可能是小孩子)

这也就是解决了一些人的问题:

、为什么有换量的存在?因为你卖我我买你,还不如免费换量,换新人来点广告而已。

、为什么有些人只买量不卖量?因为我们家的矩阵流量够好,我不希望自己的客户流失出去,我买量进来,就能Z,我把位置给别人,还可能亏,Z不了那么多,还把客人流失了他们家了。

三、那么建议入场者怎么玩?

先做见效快的休闲矩阵,在最终尝试长线运营的重度,嗯,是个理想。

四、休闲小游戏,如何提高广告点击收入?有些套路。

一切尽在以下图文中,也希望给案例中的游戏再带来一波量,哈哈。

五、最后简单说下H游戏和微信小游戏

为什么还是很多人希望H,做H,其实走访下来你会发现,更多的公司再做H而不是小游戏,或许因为以下原因

终结:

以上其实是在今年月去上海参加阿拉丁年会后走访了家公司,杭州上海,见了好多此前还在微信上聊天的同行后总结出来。很感谢卡日曲对飞鹿的肯定,指色对飞鹿的支持,乐蜀的接见,几何大逃亡春哥的细心沟通,游点俊美小丁的颜值,前小游精选美女商务小张的终于见面,起凡游戏的上海菜推荐,前南讯小叶的请客,猎豹游戏的酒吧邂逅,启者的老乡相会,爱微游的H知识传授,九翎的馄饨,独角兽的矿泉水,电魂的可乐(太冰没喝),谢谢你们,是让我一直开心工作的动力和期盼。 

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