最近我在商场遇到了一个特别热闹的活动,围着活动场地里三层外三层围观的人站了个遍,正排队等待参加的少说也有小几十个人。
钱哥凑近一看,发现是一个巨大的真人抓零食活动。
看这热火朝天的气氛,钱哥知道,又是一个新的ZQ项目 !
真人抓零食项目
什么是真人抓零食项目?
现在,普通的娃娃机已经非常普遍。
夹子太松、设置被抓频率、玩偶的“谜之摆放”......娃娃机这些“套路”已经被大众知晓。
于是由传统娃娃机创新发展而来的真人抓零食机就出现了。
真人抓零食把传统娃娃机里松松垮垮、令人抓狂的夹子换成了客户自己。
由本人亲自下场抓零食不仅让用户觉得“回报”更可靠,而且全身心的参与也让用户更有体验感,新奇的方式也让用户更有新鲜感,娱乐性更强,吸引力更大。
你也许会问,为什么要把“娃娃”换成“零食”?
因为零食是消耗品,相比于拥有“很多的娃娃“,拥有”很多的零食“对用户的吸引力更大,市场空间更大。
况且零食的成本比娃娃的成本低得多,因此盈利空间也会更大。
盈利空间
作为一个新兴项目,真人抓零食机项目盈利空间极大。
成本方面
真人抓零食机售价在元左右一台;
我去调研了一下零食的批发价:
大牌的大包薯片批发价在元左右,中包在.元左右,小包在.元左右。
平价的大包薯片批发价在.元左右,中包在.元左右,小包在.元左右。
把握好零食批发的比例,以平价零食为主,中包和小包零食为主,估算下来每包零食的成本在元钱左右,那么批发五千包零食的成本就是元;
除此之外,需要租平方米左右的场地。
我了解了一下,在二线城市的商场大厅租一个月,租金在到元。
也就是说,真人零食机项目前期成本只需要两万左右,妥妥的低成本项目。
利润方面
定价方面设置.米以下玩家元一次,.米以上玩家元一次。
如果客源以小朋友为主,后还可以设置一档更小的小朋友元一次的定价,吸引更多的客源。
每人每次穿戴设备加机器运行时间共分钟左右,每小时大致可接待名玩家。
每天营业个小时就能接待人左右。
按照均价元每人计算,每天收入有元。
钱哥在现场数了一下,每名玩家每次能抓取包零食左右,超过包零食的玩家寥寥无几。
按照每名玩家平均抓取包零食,成本支出元左右每人,每天零食消耗支出元。
租金按每月-元计算的话,平均下来一天大概需要-元左右。
那么每天的净利润就有-元,一个月的利润就能超过两万元!
真人抓零食项目如何实施
真人抓零食项目的实施分为设备准备、零食选择、场地选择三个方面。
想要ZQ也有一些需要注意的技巧。
设备准备
首先我们需要购买真人抓零食机设备。
设备在淘宝或者都能买到,非常方便。
商家会给予设备安装和使用方面的指导。
零食选择
接下来我们需要购买足够的零食。
按照一天人,一人平均包计算,每天需要包零食在零食池当中,为避免后半段零食池看起来不够丰富,每天需要包左右。
、选择充气包装零食。
这些包装“鼓鼓“的零食既能让零食池看起来更丰富更有吸引力,也能限制”玩家“的抓取数量,实现成本控制。
、零食品类和规格的选择上要重视丰富性
零食品类需要大牌高价零食和平价零食搭配提供。
大牌零食(如乐事等)用于“撑门面“,吸引更多客户;平价零食(如上好佳、可比克等)用于控制成本,保证盈利需求。
此外品类方面的丰富还包括零食品种的丰富性,如选择更多样口味的薯片,虾条、洋葱圈等更丰富多样的充气包装零食产品供顾客选择。
零食规格的搭配也需要丰富合理。
大中小包装的零食都要有,目的同样也是吸引顾客和保证盈利兼顾。
、放置海洋球充当干扰物
零食池里除了零食外,还可以填充一些塑料海洋球。
既能够减轻零食零食囤货压力,也可以在客户抓取零食时制造一些干扰,控制成本。
、零食位置摆放
零食的摆放上也有讲究,比如不要把大袋和大牌的零食凑在一堆放,应散落在各个位置;大袋大牌的零食放在抓取难度更大或者更远的位置等等。
、其他
为了保证卫生,我们可以给每位玩家准备一次性鞋套。
做好细节才能赢得更多的顾客。
场地选择
场地选择方面也有讲究。
需要选择人流量大,尤其是孩子多的地方。人越多越热闹生意越好,越有钱Z。
比如小区附近的超市、游乐园、商场儿童区等。
周围有其他的儿童娱乐设施也不要紧,互相衬托生意会更好。
除此之外,还要注意避免被站在周围的人偷偷顺走零食,造成不必要的损失。
针对这个问题,我们可以设置更高的围栏,或者选择墙角的位置,增加偷盗的难度,同时降低管理的难度。
关于真人娃娃机项目的ZQ潜力和操作过程我就介绍到这里,开拓思路、仔细观察,你也会发现很多新奇有趣的ZQ项目!