断断续续玩游戏有年了,大概年前吧,建立了属于自己的游戏搬砖工作室,手动,主要以端游为主,本来这行已经没什么利润了,但随着魔兽世界怀旧服,流放之路等老项目的稳定,我看又有不少新人打算入行,就聊聊我这几年的心得。
最早以前搬砖的项目是梦幻西游,然后手动搬砖的几种方式都有接触。像是五开,挖小图,跑环等等。
前年开始搞魔兽怀旧服搬砖,跟了一波热度,刚开始的时候的收入还是可以的,但慢慢利润也压下来了。现在魔兽tbc上线,又是一波红利来袭,en.en.en.....
其实吧,总得来说,魔兽世界还是一个对新手不是很友好的一款游戏工作室项目,想要搬砖还是需要一点游戏技巧以及对游戏的了解。但现在大部分一些信息通过搜索平台都能得到,这里就不啰嗦了,不明白的去NBE自己看吧。
今天我们主要来聊聊端游的手动游戏工作室建立。
可能很多人会问为什么选择手动端游?
其实道理很简单,那就是稳定啊,对于一个手动搬砖工作室来说,没什么比端游更适合长期搬砖的了,虽然比不上脚本的方便管理,但说实话封号也厉害,投入的精力也不是谁都能玩得转的。手动搬砖,最重要的就是稳定。并且脚本类的项目没有关系或者好的大佬带的话基本到处都是坑,还有很多地方是不交学费学不到的。
那我们来说说手动搬砖工作室的关键。
第一必须是在小城市,因为房租、人工、都很便宜这才是手动工作室的利润来源。大家都知道,手动工作室最大问题是员工学会之后就走了。因为个人搬砖的成本不高,人员流失很严重。
第二的重点就是人员的管理,如何留住已经熟练的打手,或者如何及时补充人员。
然后是第三,越稳定的游戏利润一般来讲就越低,因为门槛低,所以管控利润也是重中之重。
整体来讲还是需要一点经验和技术的。我说的这两个游戏基本属于端游里最稳定且能长时间搬砖的游戏。
另外对于一个新手来讲,我的个人建议是从个人切入搬砖,找到合适的可扩展复制的点。这个需要对游戏玩法有较深了解,找到点之后再请人+机器复制,然后做好管理。
其实做游戏ZQ是一个很累的活,无论是个人还是工作室都一样。
然后我想讲讲个人游戏搬砖的推荐,我觉得个人搬砖需要找到那些大热的游戏ip,因为在大热的时候收入一般差不了,得等到进入的人越来越多利润低到自己不能接受的时候就可以换游戏。举个例子:
像魔兽怀旧服每新开一个资料片,那个热度就不用说了,每开一个资料片的前期那段时间里搬砖价格还是很高的,但慢慢的就会随着进入的人越来越多而衰减,然后进入平稳期。
今天就聊到这吧!等下次有机会再继续和大家分享一些具体游戏里的手动搬砖ZQ的一些细节问题。