百度竞价优化_微商推广_今日头条自媒体_新媒体运营_剑谦网络
在游戏茶馆与厂商交流中,对游戏行业面临产品荒和流量荒两大难题印象尤为深刻。不少从业者认为,这两大荒直接导致了发好游戏的难度大增。我是钱QQ/微信:9603393近期的行业数据,也从侧面印证如今新游要发好难度真的大。据伽马数据发布的《2021年7-9月移动游戏报告》,Q3季度进过iOS畅销榜Top200的新游共有51款,而Q2季度共有56款,去年同期则有58款。无论从环比还是同比来看,Q3新游确实不怎么给力。新游不给力+老游戏流水回落,国内市场连续两季度增速为负不仅新游戏发行有压力,一些老游戏持续运营中也面临着活跃用户流失、收入下滑的窘境。管中窥豹,现在行业里游戏发行面临以下几个痛点:买量成本高昂自国内互联网人口红利逐渐见顶,流量价格是越来越贵。以恺英网络、巨人网络、世纪华通、完美世界、吉比